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一人之下开发日志 关卡策划是做什么的
作者:佚名  文章来源:本站原创  点击数  更新时间:2023/4/3 5:47:30  文章录入:admin  责任编辑:admin

  一人之下手游上次测试的反馈官方都收到了,也已经开会讨论完毕,打算在接下来一段时间内持续进行修正和调整,大家都在老老实实地加班改八阿哥和做新东西呢~

  关于公测官方也有了一些规划,因为现在涉及要素过多且有些不确定的内容,所以会在合适的时候告诉大家~

  好的言归正传,“这关这么难过”,是关卡策划的锅o(^`)o

  关卡的内容其实包含很多,上到一个大型20人副本里的体验(对,没错,我说的就是七号列车),下至一个寻找猫猫狗狗的小体验,都被我们框在了关卡组里!

  因此他们每天忙于修改各种东西,比如BOSS太难太简单或者不见了等等。尤其是一些体验上的问题,仅仅靠策划主观的想法来判断肯定是不能满足玩家老爷的需求的~

  所以每次测试时,关卡组的小伙伴都会特别仔细地看完大家的反馈,然后再进行反复的调试。

  最开始负责关卡的策划会去跟世界观的小姐姐们讨论,看想法是否能够在《一人之下》整体的世界观下合理。在这之中也会涉及很多跟原作方,也就是我们的作者米二沟通的部分。

  大家商量好之后,会找美术大佬们做好美术素材,然后就开始了十分漫长的调试。同时也会和系统组和动作组的同伴们不断沟通、进行数值和动作上的优化,确保BOSS更加合理的同时,我们的主角们都打得过!

  虽然上面只用了一小段来描述关卡策划们的工作,但实际上他们日常的工作量远不止于此。

  游戏里所有的银面、假面、主线副本和七号列车等等的调试,甚至各种过场CG动画也是由他们把关和制作的(愿他们的肝都还OK)。

  讲到这儿也顺便说一下关卡策划们接下来的任务吧!目前他们还在制作一些新的内容,包括休闲的咸鱼玩法,新的订单任务,全新的副本内容等等,希望可以在不久之后跟大家正式见面!

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  《一人之下》手游于6月18日(周四)上午进行不停机版本更新,更新期间七号列车及魔影七号列车将暂停发车,请员工们合理安排发车时间,给大家带来不便敬请谅解。详细更新内容如下

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