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TGA2022:《艾尔登法环》获年度最佳游戏多款新作意外亮相
作者:佚名  文章来源:本站原创  点击数  更新时间:2023/1/26 16:38:41  文章录入:admin  责任编辑:admin

  The Game Awards 2022最有看点的“老头环vs战神”,最终以《艾尔登法环》斩获年度游戏及最佳指导双料大奖落下帷幕。

  当然,《战神:诸神黄昏》也收获了最佳叙事、最佳动作冒险、最佳音乐等多项大奖,可说是皆大欢喜了。此外,斩获最佳独立游戏和最佳初次亮相独立游戏的“猫猫神作”《迷失(Stray)》同样让人惊喜。

  手机游戏方面,口碑之作《MARVEL SNAP》不出意外荣获最佳,前途无量。另外此前引发不少争议的TGA玩家之声奖项,最终也以《原神》的胜利告终。

  总体来说,今年的TGA在奖项方面并没有太多争议和爆冷。相比之下,多款新品的意外公布,或许才是本届TGA的真正魅力所在。

  早前TGA的主持人兼制作人Geoff Keighley 就曾透露,今年将有“30-40”款游戏展示新内容,以及“相当数量”的新游戏亮相。而本届颁奖典礼上各种播片的规格,也的确颇为让人惊讶。TGA这个平台在信息发布上的价值,的确已和E3、TGS等老牌电玩展平起平坐了。

  比如在2020年荣获最佳动作游戏和最佳独立游戏两项大奖的《哈迪斯》,就突然公布了续作。熟悉的美术风格和熟悉的肉鸽玩法,引发了玩家们的尖叫——快端上来罢。

  《生化奇兵》缔造者肯列文的新作《Judas》那风格化的画面一出现,我差点没忍住跳起来。我今年才仔细重温了一遍《生化奇兵:无限》,没想到精神续作这么快就来了。《Judas》看似还是主视角动作射击辅以特色世界观搭建,艺术设计上的出彩表现值得期待。

  早前有些风声的《死亡搁浅2》也终于正式公开!SIE 与小岛工作室再度合作,游戏将登陆PS5平台,继续使用Decima引擎。从预告片看,前作的主要演员“弩哥”Norman Reedus、 Léa Seydoux等大明星都悉数回归,续写这个气质独特的幻想故事。预告结尾那个“baby变章鱼”的克苏鲁桥段,更是让人好奇不已。

  《蔚蓝》开发商 Celeste也公开了新作《Earthblade》,依旧是一款横版2D平台跳跃游戏,预定于2024年发售。曾被《蔚蓝》震撼心灵的朋友,这回有盼头了。

  《暗黑破坏神4》不但发布了最新宣传片,还正式公开了游戏发售日期。本作预定于2023年6月6日发售,登陆PS5、PS4、XSXS、Xbox One与PC平台。这个不必多说,应该是很多人明年必玩的暴雪新作了。不过对中国玩家而言,这回又得去外服或是直接主机版走起了。

  FS社的《装甲核心6》正式公布,他们终于想起这个IP了!这被玩家念叨了许久、各种流言疯传的老牌机甲动作游戏,预定将于2023年发售,开启属于它的新时代。

  当然,还有我的本命作品《最终幻想16》。在吉田直树登场公布了一段炫酷之极的新PV后,游戏正式定档2023年6月22日暑期档。本次演示进一步展示了游戏中的探索、团队战斗和召唤兽变身,质感十足,都给我玩!

  此外,还有确认2023年6月2日发售的《街头霸王6》、2023年8月推出正式版的《博德之门3》、预定2023年内推出的《动物派对》(这都过去几年了)也都放出了最新的预告片及相关信息,足够玩家们在真正上手玩到之前反复观看了。

  有人每年都怒斥它是“野鸡奖”,认为这种以媒体投票主导的奖项不具备任何权威性。有人则开始把它看作是大规模的“电玩展会”,信息量远超E3。只能说越做越大的规格和成熟的商业化体系,注定会将之变成许多硬核玩家不屑关注但又忍不住去关注的一大“年度盛事”,成为大家集中打嘴仗的重要节点。

  而我一直很喜欢某位网友对TGA的描述——玩家需要一个属于自己的“春晚”。

  当我看着阿尔帕西诺、“红毒蛇小熊女”、死亡搁浅剧组、黑人兄弟、小岛秀夫等文娱领域大咖轮流登场,当我看着古惑狼空降舞台和大家插科打诨,真心觉得这就是一个电玩主题晚会而已。能以如此高的规格和成熟的体系去把游戏这一载体带到主流文娱语境里,无论它是不是纯粹的商业行为,都值得我们开心一天吧。

  无论如何,TGA的排面正变得越来越大,它邀请着更多名角登场、公布着更多重磅新品、吸引着无数或轻度、或核心用户的目光。

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