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开发者表示PlayStation 2不太可能支持PC串流玩Steam游戏
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2023/2/1 11:27:27 | 【字体:

  )对于PSVR 1,你可以通过iVRy和Trinus等第三方工具支持SteamVR。所以对于即将发售的PSVR 2,不少人都会保有类似的想法。但根据非官方转换软件iVRy Driver的开发人员的说法,你可能会感到失望。简单来说,PSVR 2不太可能支持PC。

  当你将PSVR 1插入PC,PC会认为它是一个额外的显示器,再利用iVRy和Trinus等第三方工具,你可以利用这款索尼头显来畅玩SteamVR游戏。实际上,根据Steam硬件调查报告,这个平台拥有不少的PSVR用户。

  但PSVR 2呢?所以,iVRy背后的Mediator Software日前在Reddit表示,如果你是抱着用PSVR 2开玩SteamVR游戏的想法而选购头显,你应该马上抛弃这个念头。

  PSVR 2使用一根数据线通过USB-C传输视频和追踪数据,所以你不能将其插入显卡。索尼将PlayStation 5的USB端口输出带宽列为10 Gbit/s,所以不会使用标准的DisplayPort over USB-C信号。以120Hz驱动4000×2040 HDR信号需要三倍以上的带宽,因此简单的适配器或分路器无法完成这项工作。即便是将视频输出到这款头显都将是一个重大的逆向工程挑战。

  即便假设你解决了视频输出难题。你依然有一项更难的工作来完成跟踪工作。对于PSVR 1,这只需使用网络摄像头。但PSVR 2采用内向外追踪,所以Modder需要弄清楚摄像头的内部结构,对摄像头数据格式进行逆向工程,将摄像头输入融合在一起,并集成一个开源的SLAM追踪算法。即便如此,大多数这样的算法都是为机器人设计,既没有足够低的延迟,也没有足够高的精度来实现舒适的VR。

  如果索尼使用板载芯片而不是PS5来处理位置追踪,Modder则依然需要对用于与之通信的协议进行逆向工程,而且索尼从来都不喜欢Modder对主机进行逆向工程。即使Modder突破了所有的障碍,索尼的一次固件更新都能让你回到原点。

  显然,上述问题没有一个是能够完全解决。当然,Modder社区最终可能会解决所有问题,但这可能需要数年的艰苦努力。但到那个时候,新的PSVR产品或许已经出炉。

  你只是把钱扔进大海,因为无法保证你可以在PC使用它(PSVR 2),而且大概率你是无法使用。PSVR 1相当于一台显示器,所以获取视频信号相对简单。读取传感器等需要大量的逆向工程,从它发布后至少一年时间才有人发现这一点。然后,它又花费了数年时间才被用作PC VR头显。追踪和控制器在很大程度上依然是在进行中,现在距离它的发布已超过5年。这意味着索尼没有做出任何努力阻止非PS4用户使用它。

  即便他们没有(加密的头显数据),你都需要大量的逆向工程(数年时间)才能在头显获得图像。然后是追踪,这同样需要开发,因为Windows没有现成的SLAM追踪器器(当然,假设摄像头协议是反向设计)。然后是控制器等。我想说的是,PSVR2在发布5年内不太可能支持PC,而到它可以的时候(如果可以),它都将完全过时。

  Mediator Software补充道,如果你看到有人问“PSVR2是否可以在Windows运行?”,最好的回答是“不,在可预见的未来内不会,而且可能永远不会。”

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