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等等党的胜利?RTX 4070Ti首发体验:2K游戏帧数翻倍4090一半价格
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2023/1/21 11:52:29 | 【字体:

  芯东西1月4日报道,刚刚英伟达新一代RTX 40系显卡的中高端型号GeForce RTX 4070Ti显卡正式解禁,并将于明天发售,国行起售价为6499元。这也是RTX 40系显卡中目前价格最为“亲民”的一款。

  芯东西此次提前拿到了七彩虹RTX 4070Ti战斧豪华版(后文简称RTX 4070Ti)并进行了几天的深度测试体验。先说结论,RTX 4070Ti在DLSS 3的加持下,性能相比RTX 3080Ti最高有着翻倍式的提升,而且平均功耗降低近40%,能效比提升明显。

  此次测试中,RTX 4070Ti对比的对象为发售价8999元的上代RTX 30系显卡RTX 3080Ti。如果RTX 4070Ti能够更胜一筹,那么它在性价比上应该具有不错的竞争力。

  在去年10月13日的RTX 40系显卡的发布会上,英伟达曾分别推出了两种规格的RTX 4070Ti显卡,其配置和定价一度引起玩家层的广泛热议。后来英伟达取消了RTX 4080 12GB版本的发布,此次的RTX 4070Ti大概率就是由此调整而来。

  相比售价9499元的RTX 4080,RTX 4070Ti的玩家受众群体会更加广泛,并且新一代Ada架构的核心升级、DLSS 3等关键游戏特性以及对于AV1编解码的支持在RTX 4070Ti上均有体现。

  这次英伟达给RTX 4070Ti的定位是“120帧流畅游玩2K游戏”,要知道,哪怕是上代卡皇RTX 3090都无法在2K最高画质下“通吃”所有3A大作。如果英伟达所言属实,那么RTX 4070Ti的确可以说在“性价比”上大幅提升了。

  接下来,芯东西将带你详细了解RTX 4070Ti的新特性,以及其在游戏、生产力两个核心方面的提升情况。

  由于我手上有一张七彩虹RTX 4090战斧豪华版,因此通过对比可以发现,这次七彩虹RTX 4070Ti战斧豪华版的外观设计基本与RTX 4090老大哥保持一致,红黑撞色外观继续延续,有棱角的切割设计也一直是战斧系列的标志性元素。

  此次七彩虹RTX 4070Ti战斧豪华版采用了6根6mm热管设计,散热模具的尺寸上与七彩虹RTX 4090战斧豪华版长度相同,厚度略减,这样的散热模具,也能够充分保证显卡的散热效果。

  ▲上:七彩虹RTX 4090战斧豪华版,下:七彩虹RTX 4070Ti战斧豪华版

  RTX 4070Ti的电源供电接口采用了单个16pin供电,包装内附赠了16pin转2个8pin的供电转接线Ti的内部,这次在架构的升级方面,大部分新特性,我们在RTX 4090上就已经看到了,并不陌生了,而且RTX 4070Ti基本上继承了老大哥RTX 4090的全部优势项目。

  比如我们熟悉的SER着色器执行重排序技术、第三代光追核心、DLSS 3“帧生成”功能以及当下在生产力视频渲染领域大火的AV1编解码支持。

  不论是SER还是Ada光流加速器等新技术,如果用比较通俗的话来讲,就是让这些核心在处理跟以前相同的任务时,变得效率更高。同样时间内,“以前搬一块砖,现在能搬三块了”。

  根据英伟达官方数据,SER能够让游戏在光线倍,而Ada光流加速器则可以带来DLSS方面2倍的性能提升。

  此外,芯片工艺制程的进步一直是推动芯片能效比提升的核心驱动力之一,这次的RTX 40系列也深受台积电4N英伟达定制工艺优势的赋能。

  近两年来,2K 144Hz显示器出货量大幅上涨,2K分辨率与高帧率兼得成为了许多玩家追求的“优质游戏体验”。因此这张显卡能否以2K最高画质、120FPS流畅游玩各类游戏,是此次体验RTX 4070Ti的过程中我最为关注的一点。

  其实目前大部分主流网游对于配置的要求并不高,比如《英雄联盟》和《CS:GO》这样的游戏,RTX 4070Ti都可以轻松跑到2K 240帧以上,而一些稍微吃一点配置的网游,比如《PUBG》和《守望先锋2》,也可以很好的满足2K 144帧的“电竞”体验。

  大部分射击类网游,为了流畅度,绝大部分玩家会选择1080P显示器。这次我的目标是要看RTX 4070Ti在2K分辨率下的表现,因此我们的重点就放在了单机大作上面,包括一些刚上市的3A单机游戏。

  在这些测试中,我们并没有特别关注传统光栅渲染性能,也就是关闭DLSS后的帧数,这里有必要说明一下。

  实际上,目前英伟达DLSS技术经过多轮迭代,如今在2.3版本中,画质的损失已经基本可以忽略不计,开启DLSS功能基本上已经等于“获得免费性能提升”,而且这种提升往往是翻倍式的,因此普通玩家没有不开启的理由。

  最主要的是,得益于英伟达的强大的生态号召力,如今几乎所有新出的主流PC游戏均已支持DLSS技术,尤其是近年来的国产单机游戏,对于DLSS技术的支持都十分积极,比如《暗影火炬城》、《光明记忆》、《生死轮回》等游戏甚至已经支持了最新的DLSS 3。

  到今年CES,已经有50款DLSS 3游戏已发布或即将发布,同时有超过250款游戏和创意应用现已支持DLSS,可以说,DLSS生态推进速度十分可观。

  DLSS不仅好用,而且是一个绝大部分用户都可以用到,在游戏中真正用起来的功能,而不支持DLSS的游戏,往往本身帧数已经很高了,例如一些电竞网游。

  因此我们这次的测试均在开启DLSS的模式下进行,RTX 4070Ti可以开启最新的DLSS 3,而作为对比的RTX 3080Ti则开启DLSS 2,具体DLSS 2的版本根据游戏可能会有所不同。

  在测试DLSS游戏前,我还是先跑了一下传统的3DMark测试软件中的Time Spy测试,这个项目测试的是显卡在2K下的传统光栅渲染性能,根据最终成绩,RTX 4070Ti大约领先RTX 3080Ti 13%左右。

  回到DLSS游戏表现,最新的DLSS 3是我此次体验的重点,核心就是要看,帧数提升幅度有多少,而画面是否会因为帧是“生成”的而有劣化现象,或者不真实的效果出现。

  提到DLSS 3,《赛博朋克2077》基本上属于PC端的“原神”,是每个显卡的传统必测项目,在这个游戏中,RTX 4070Ti的提升幅度超过了62%。

  不过在《赛博朋克2077》之外,最新支持DLSS 3的3A经典大作《巫师3》给了我更多惊喜,在《巫师3》中,RTX 4070Ti相比RTX 3080Ti的帧数领先达到了103%,实现了“翻倍”的提升。

  帧数直接从RTX 3080Ti的60帧“可玩”水平,变成了RTX 4070Ti的123帧“电竞”水平。

  在游戏内的流畅度提升感知是非常明显的,这种感觉就像从60Hz的手机换到120Hz手机时带来的流畅度提升。

  并且值得注意的是,在仔细对比开启DLSS 3和普通DLSS 2两种模式下画面时,我并没有发现明显不同,或者更准确的说,如果盲测,我是完全分辨不出来两者之间的差别的。

  DLSS 3功能开启后,系统中我们还可以开启英伟达独有的Reflex延迟优化功能,而DLSS 3与Reflex功能是深度绑定的,在游戏中只要开启DLSS 3,就会自动打开Reflex功能。

  在实际游戏过程中,DLSS 3+Reflex模式下,游戏的延迟相比DLSS 2+Reflex模式,仅有小幅增加,在体验端几乎无法感知。

  在最新的3A大作《瘟疫传说:安魂曲》中,RTX 4070Ti的提升幅度也来到了59%,提升幅度比较明显。

  另外,在《蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》、《生死轮回》、《光明记忆:无限》、《毁灭全人类2》等几款单机游戏中,RTX 4070Ti的帧数提升幅度在35%-40%左右。

  整体来看,RTX 4070Ti基于13%左右的传统光栅渲染性能提升,在DLSS 3的加持下,实现了最高翻倍式的性能提升,可以说,DLSS 3依然是RTX 40系显卡的杀手锏。

  并且值得注意的是,这些游戏的实际游戏帧数已经远超了120FPS的标准,甚至多款游戏帧数已经超过了200帧,已经可以完全满足主流2K 144显示器“满帧”运行,甚至可以说是游刃有余。

  另外,除了游戏平均帧数的提升,在1%最低帧方面,RTX 4070Ti的提升同样明显,比如在巫师3中,1%最低帧从RTX 3080Ti的41帧直接提升到了81帧,几乎翻倍。

  其实在实际游戏中,1%最低帧是非常影响游戏体验的,偶发性的帧数降低,反映在实际游戏中就是突发的“卡顿”。在这次的实际游戏体验中,最直观的一个感受就是,RTX 4070Ti发生偶发性卡顿的次数要远远少于RTX 3080Ti。

  RTX 4070Ti的游戏流畅度体验要明显优于RTX 3080Ti,提升还是比较明显的,这种平均帧与1%最低帧的同步大幅提升,可以真正给游戏体验带来“质变”,这一点是RTX 4070Ti在游戏方面最有价值的提升之一。

  聊完了核心的游戏场景,生产力场景也是不能少的,RTX 4070Ti的12GB大显存,对于视频渲染等场景来说也是非常关键的。

  这次在RTX 40系显卡上,英伟达也加入了最新的AV1编解码支持,简单理解,AV1编解码已经逐渐应用于各大主流视频平台,最直观的效果就是用更少的数据量传输更高质量的视频,因此支持这一技术的意义不言而喻。

  我也重点测试了AV1和H.265两种编解码的视频导出渲染。在实际测试中,同样导出一段大小12GB、时长2分钟的4K 30帧视频,在H.265格式下,RTX 4070Ti的用时为16秒,而RTX 3080Ti用时则为34秒,提升幅度达到一倍以上。

  而同样一段视频,RTX 4070Ti在AV1格式下的导出时间仅为15秒,速度同样很快。

  可以说,针对核心的生产力场景,RTX 4070Ti的发挥空间很大,尤其是在视频渲染等场景中,对于效率的提升是非常明显的。

  整体看下来,RTX 4070Ti在游戏和生产力场景中的表现都令人惊喜,不过如今谈及芯片,大家最关心的三个字莫过于“能效比”,只要功耗高,性能再强都会显得“黯然失色”。

  RTX 4070Ti这次着实没有令人失望。在游戏实际测试中,RTX 4070Ti的平均功耗仅有200W左右,甚至没有一款游戏会达到250W功耗。但相比之下,跑同样的几款游戏,RTX 3080Ti的平均功耗却在324W左右。

  也就是说,在性能提升一半以上的同时,RTX 4070Ti的功耗还平均下降了40%左右,能效比提升十分明显。

  相比功耗上的优势,在温度表现上,RTX 4070Ti并没有明显领先,两张显卡的温度可以说是“不分伯仲”,在多款游戏中都出现“打平”现象,当然,两款显卡在2K分辨率压力下,温度几乎都在65度以内,温度控制都比较优秀。

  综合看下来,RTX 4070Ti在相比同价位段RTX 3080Ti性能大幅提升基础上,价格却下降了近30%,能效比更为出色,同时对最新Ada架构的众多新特性都予以支持,可以说,这款中高端显卡,已经实现了绝大部分游戏的“2K电竞级”体验。

  在这样的游戏体验背后,基于AI的DLSS 3功能是关键技术,AI的融入,让游戏显卡开始有动“生成”游戏画面帧,仿佛让显卡拥有了“思考”的能力,这一点难能可贵,也不由得令我们感叹AI技术对各领域赋能的潜力之高。

  正式发售之后,RTX 4070Ti大概率会成为中高端消费级显卡市场中的一匹黑马,其出色的性价比也会使其承接不少中高端用户的换机需求。不过,能否保证“原价”显卡的充足供货,或许会成为对英伟达和各家AIC厂商的一大考验。

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