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去日本学游戏怎么选大学?(下)
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2023/5/7 11:57:19 | 【字体:

  学生朋友们有没有经常被家长怒斥“赶紧学习,别净玩儿游戏”?确实,社会上普遍认为游戏对于学生的学业来说只有消极影响。但是,也许我们已经来到了一个新时代的门口,在这个时代里,学习游戏相关的各种知识会成为你人生成功的助力。

  游戏作为一种娱乐方式已经非常深入地渗透到了人们的生活当中,因此行业本身具有稳定的市场需求。随着智能手机的普及,手机游戏APP产业也获得了长足的发展。另外,VR等强交互性的新兴游戏也陆续被开发出来。在这样的大环境下,很难想象游戏开发者的就业市场会萎缩。反之,会有越来越多的传统领域以及新兴领域对游戏开发人才求贤若渴。

  今后的时代,游戏将不再只是单纯的娱乐方式,将会成为拥有巨大影响力的互动媒体平台,同时也是艺术作品。游戏开发工作者这类职业将会越来越有价值。

  对于不同的游戏和系统而言,一般来说有C语言、Java、Python、PHP等等不同的编程语言。如果想要成为一名游戏程序员,对上述编程语言需要有一个总体的学习过程。

  如果目标是程序员以外的比如游戏设计师、游戏企划师这样的岗位,那么也不一定要全面掌握这么多的编程语言。但是,为了能在团队协同工作中更顺畅地互相配合,那么在一定程度上对编程语言进行学习以理解什么样的语言在什么样的环境中起什么作用,还是十分必要的。

  近些年来,在游戏开发的一线工作场景中,普遍使用Unity开发工具。有了这个方便的工具,即使开发人员对编程语言掌握的不那么纯熟也一样能够制作出游戏来。所以也建议初学者掌握Unity这个开发工具然后从游戏的大概框架的搭建入手来学习游戏开发。

  在游戏制作过程中,优秀的平面设计能力也十分重要。富有魅力的角色形象、能完美呈现世界观的背景,这些设计的质量是左右游戏品质的重要因素。

  因此,平面制作软件Adobe PhotoshopとIllustrator和3DCG软件Maya这些工具的使用方法是必须掌握的。只有掌握了这些技能才能在反复的制作实操过程中提升设计的灵感和才能。除了掌握制作软件的使用方法以外,立体的设计能力是游戏设计师应该追求的方向,表现力的培养和打磨是重点。

  如果是想往“游戏制作人”方向去发展的话,分析能力就成为了关键的要素。制作人需要能够敏感地捕捉用户和市场的需求以及时代潮流的变化,从而预判出什么样的产品可以大卖。

  在此基础上,还需要很强的策划能力从而能够想出好的点子来俘获用户的心。如果策划方案本身很平庸的话,无论制作技术上多么出色,也很难在众多的游戏作品中脱颖而出。反之,如果能抓住目标用户的心理需求,那么技术细节上看似平凡的游戏也有可能大获成功。所以,创造力、想象力和策划能力也是成为游戏制作者的重要能力。

  游戏制作这项工作当中,需要程序员、设计师、策划等等各种环节上的专业人员紧密协同配合,因此,这些承担不同工作角色的人需要较强的沟通协调能力。

  拥有强大的沟通能力就能够很好的理解对方的需求同时也能明确地传递自己的意图,这样在协调团队运作的过程中就能避免信息的错乱,使得业务流程可以顺畅地执行下去。

  所以作为团队性工作中的一环,不光要注重提升本职的专业技能,也要在和各个岗位各种性格的伙伴打交道的过程中逐渐去强化自己的沟通能力。

  据统计,作为游戏开发岗在公司里上班的职员,平均年收入是300——600万日元水平。

  在游戏开发公司、手机游戏公司这样的地方,由于岗位、在职年限、工作职能的不同很难一概而论,但基本平均在450万日元上下的水平。2019年日本社会全行业平均年收入是432万日元,游戏开发相关职业的年收入水平略高于日本社会均值。

  而游戏程序员这类需要高度专业技术的岗位,根据个人的能力往往会匹配更高的收入。而制作人、项目经理这类岗位的收入体系会跟游戏的营收联动,游戏约火爆所获得的奖励性收入越高。

  如果是游戏开发行业的顶级人才,那么可预期的年收入能达到1000万日元水平。

  游戏行业有很多知名的大企业,一般来说企业的规模越大职员的收入也会越高。所以,如果你想成为行业顶级的人才,那么除了在本公司内部一步一步积累和上升之外,也可以在具备了较强能力以后跳槽进入大厂以实现职业生涯的晋级。返回搜狐,查看更多

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