,均要求江西省内高校应届毕业生,分别为美术地编(UE4)1名、AR开发Unreal/Unity 1名;角色动画/绑定师 1名。
(一)坚决拥护党的全面领导,践行社会主义核心价值观,无不良行为和违法犯罪记录;
4、熟练模型制作、对VR、AR行业有一定的了解,了解UE4引擎性能,有针对性为美术产品提供优化方案。
1、了解常用的设计软件,3DMAX、MAYA、Photoshop;优秀的三维基础
2、熟悉UE4 引擎优先,在UE4中进行场景编辑,包括地型、物件摆放、设置灯光、设置环境等;
3、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范,精通PBR的渲染原理,对灯光渲染有比较深刻的认识。
2、对镜位、景别有较深入理解,有一定的镜头语言理论基础,精通镜头运动、表情动画。
2、掌握动作的安排(Block)B.D的处理,以及Beat(节奏)的控制;
2、有较好的视觉审美能力,对作品的主题创意、动画、质感、节奏、色彩等方面有较好的把握,在视频结构及风格化上有自己独到的见解。
3、能熟练应用AE、Final Cut、PR等后期剪辑软件独立完成后期剪辑。
4、品行端正,工作认真细致,能承受工作压力,有较强的自我管理意识,能按时、高效地完成工作。
5、有前期拍摄经验优先,擅长使用PS/AI进行图片制作、海报设计等优先。
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