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吉比特正式成立于2004年,凭借《问道》端、手游的出色表现,2017年初登陆上交所,是近五年来唯一一个在A股成功上市的游戏公司。成立至今,吉比特已发展成为自研、代理、投资,三项并重的综合性企业。
自研品类上,吉比特在MMORPG、Roguelike、放置挂机领域有着丰富的经验,此外,吉比特还在积极研发SLG游戏。
在管理上,吉比特是个「兴趣导向」的公司,这体现在两方面,一是游戏选品商业味相对没那么浓,对独立游戏支持颇多,比如东极六感的《匠木》、Phoenix Studio的《探灵》、Hunter Studio的《失落城堡》等;另一方面是,坚持以制作人的兴趣和能力驱动创新的研发理念,提供给制作人合适的资源,通过「小步快跑」的方式,不断验证制作人的想法,研发新鲜、有趣的产品。
同时,吉比特是家很有「格局」的企业。不同于一般企业对离职员工动辄竞业的态度,吉比特对于研发人员的容忍度极高,尊重甚至支持研发人员体外创业,共同把「蛋糕」做大。青瓷数码、成都数字狗、淘金互动、厦门勇仕,这些获得吉比特投资的行业新锐,创始成员里均有吉比特前骨干成员的身影。
雷霆游戏是吉比特的游戏运营平台,同时也是新三板上市游戏公司。2011年成立至今,运营了:
等等,30余家公司。其中不乏心动网络、青瓷网络这些赴港IPO的优秀游戏企业。除了投入资金,吉相资本还在投后持续为创业者提供技术、管理、法律、人才、后续融资等多方面帮助,成为创业公司成长道路上的合作伙伴。
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