返回首页  设为首页  加入收藏  今天是:
网站首页小游戏单机游戏手机游戏游戏攻略网络游戏游戏评测游戏资讯游戏策划
 运营工具篇:各阶段游戏测试…
 你瞧不起的土味网游靠中年男…
 2022年中国移动游戏市场实际…
 有哪些好玩的网页游戏推荐 …
 2023年有哪些网页游戏好玩 …
 比较火的网页游戏有哪些 20…
 盘点国内外小游戏网站推荐
 【在线小游戏】再分享一个国…
 外国游戏排行榜前十名传统游…
 外国游戏排行榜前十名手游2…
 海外游戏_52pk新游戏频道
 游戏测试场景及测试详细设置
 LOL手游外服测试资格申请流…
 原来腾讯的软件测试工程师是…
 一人之下手游测试流程一览
 网络游戏测试漫谈
 vivo X90游戏体验
 最佳游戏体验!带你深入了解…
 《最强蜗牛》体验总结:放置…
 王者荣耀:四个字形容你的游…
 关于小米10的游戏体验我想说…
 《东北之夏》上架仅一天收获…
 原神新音乐专辑发布海内外一…
 Rookie不甘服老持续通宵ran…
 【元宇宙推荐】3万字报告拆…
 3 万字报告拆解:硅谷寒冬投…
 一款框架不错的4X中世纪SLG…
 又见僵尸了--《燃烧丧尸》游…
 竞技体育大作《FIFA12》PC正…
 心肝情愿刷而不腻 《SD高达…
 《线版 游戏评测
 《欧洲卡车模拟2》游戏评测…
 STEAM特别好评《炽焰帝国》…
 《跃迁旅人》上线评测:国际…
 国外测评媒体IGN公布自己评…
 暗黑周报:暗黑4疯狂曝光新…
 TGA2020年度最佳游戏汇总 各…
 2022年度最佳游戏榜单 火爆…
 TGA2021获奖游戏名单揭晓!…
 2020年度最佳游戏排行榜
 年度最佳游戏2022前十名 最…
 网页游戏排行榜TOP10 点击量…
 公认的口碑最好的网页游戏排…
 口碑评价最高的游戏推荐TOP…
 最火的网页游戏排行榜前十名…
 评价最高的网页游戏
 荣耀80 GT现货开售:旗舰游…
 偏要拿轻薄手机打游戏Reno9…
 年底想换游戏旗舰?ROG游戏…
 为什么说一加11游戏体验是现…
 游戏硬盘:还在为下载大型游…
 高分推荐:18款好评独立游戏…
 《生化危机8:村庄》DLC St…
 Steam《雪地奔驰》特别好评…
 开局上百可选职业!《开拓者…
 过去的2022年:“备受好评”…
 2020 PConline年度测评盛典…
 机械师逐空T58锐龙R7156英寸…
 RTX3080独显畅玩光追游戏大…
 将星X17 Pro游戏本评测:万…
相关文章
没有相关游戏评测
最新推荐最新热门
专题栏目
游戏资讯网
您现在的位置: 游戏资讯网 >> 游戏评测 >> 正文
高级搜索
运营工具篇:各阶段游戏测试标准
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2023/1/15 8:45:14 | 【字体:

  目的:游戏完成60%情况下,主要进行bug测试,建立基本数据模型、调查用户接受度、制定游戏完善度计划。

  产品完成60%情况下,获取7天2日均200人稳定测试用户,测试bug:障碍性bug低于3个,不影响游戏bug低于30个bug修复后,bug重复出现率降至10%,制定未来3个月版本计划。

  范围性重大BUG低于3次,范围性小型BUG低于30次,个别用户BUG低于10次,Bug重复出现率低于10%

  承载力测试:分档次测试服务器流畅程度宕机测试:满载一周服务器,宕机存档是否正常

  建立玩家每日奖励发放渠道,建立测试期间运营活动方案,建立用户反馈渠道,建立面向用户模型,建立后续数据采集需求,建立数据采集标准,建立未来版本目标,

  配合测试产品熟悉产品特点,在产品测试完毕后开始对渠道进行评测,提供所有渠道SDK,提供渠道合作细则。

  渠道数量:1个测试量:首日新增500,平均日新增50,平均DAU200左右测试时长:30日是否删档:是

  目的:游戏完成70%阶段,分析用户行为、测试游戏稳定性,测试基础留存数据。

  产品完成70%情况下,获取1000人稳定测试用户,游戏服务器稳定性:单服1000活跃情况服务器稳定性,分析用户行为,调查产品覆盖用户类型,基础数据:留存标准,在线时长标准,登陆次数标准

  范围性重大BUG低于1次,范围性小型BUG低于10次,个别用户BUG低于10次,Bug重复出现率低于10%

  每周一个bug fix版本优化每周一个运营活动版本每两周一个体验优化版本每月一个玩法版本每月一个运营活动玩法

  建立运营整体标准(白皮书),建立运营活动标准,建立客服维护标准,建立素材制作标准,提供用户模型采集方案,提供测试期间运营活动方案,提供资源定价方案,提供竞品玩法调查方案,提供产品预热方案,提供渠道用户调查方案,

  渠道数量:主要安卓渠道测试量:首日新增2500,平均日新增200,目标DAU 1000左右测试时长:30日是否删档:是

  目的:游戏完成80%阶段,付费删档、测试用户的支付和消耗行为、支付系统稳定性标准,付费程度,付费欲望,付费作用。

  产品完成80%情况下,获取基础2000人稳定测试用户,测试支付系统稳定性,掉单率低于30%,分析付费用户行为,建立付费用户模型,测试不同档次用户付费情况,基础数据:开放充值情况下产品基础付费数据,

  范围性重大BUG低于1次,范围性小型BUG低于10次,个别用户BUG低于10次,Bug重复出现率低于10%

  提供未来一年功能开发计划每周一个bug fix版本优化每周一个运营活动版本每两周一个体验优化版本每月一个玩法版本每月一个运营活动玩法

  建立测试期间运营活动方案,建立付费用户模型,建立后续数据采集需求,建立客服处理问题标准,建立维护反馈标准,提供竞品发行方案,提供产品预热方案,提供不同类型用户充值行为分析,提供推广期导入计划,提供推广期数据模型,提供推广期发行方案,提供开服计划,提供未来1年发行目标,推广计划

  渠道数量:安卓全渠道测试量:首日新增5000,平均每日500,DAU2000左右测试时长:30日是否删档:是

  目的:游戏完成100%,公测的初步阶段、测试用户正式不删档收费后的行为、数据标准。

  产品完成100%情况下,公测初期储备2000人核心用户,测试不删档用户付费行为,基础数据:开放充值情况下产品基础付费数据,

  范围性重大BUG低于0次,范围性小型BUG低于0次,个别用户BUG低于0次,Bug重复出现率低于0%

  每周一个bug fix版本优化每周一个运营活动版本每两周一个体验优化版本每月一个玩法版本每月一个运营活动玩法

  建立重大问题处理标准建立联运合作问题处理标准提供正式运营活动标准提供未来1年推广数据标准提供未来版本预热方案

  对外合作寻求代理针对产品特色进行PR宣传提供渠道特殊合作规则测试资源:渠道数量:全渠道测试量:日均新增1000测试时长:7日是否删档:否

  开测游戏查看更多商务合作查看更多编辑推荐查看更多微信公众号微博头条号投稿邮箱:产品、开测信息邮箱:© 2001-2022GameRes游资网

游戏评测录入:admin    责任编辑:admin 
  • 上一个游戏评测:

  • 下一个游戏评测: 没有了
  • 【字体: 】【发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口
     网友评论:(只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)