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腾讯宣布:最多14小时
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2023/1/11 6:13:13 | 【字体:

  1月9日,腾讯游戏发布寒假暨春节假期前后未成年人游戏限玩通知,通知显示,1月13日-15日、1月20日-27日、2月3日-5日每日的20时至21时之间未成年人可登录游戏。即寒假期间未成年人可以用在游戏上的时间为14个小时,此时间与2022年寒假持平。

  不过,各地寒假时长和所处教育阶段略有不同。北京、上海最长的放假时间为37天,广州深圳是28天。虽然假期时长不等,但是游戏时长都是14小时。

  “虽然能玩游戏的时间不长,但是假期很长。”腾讯游戏在通知中呼吁未成年人合理规划假期,趁着机会做一些更酷的事。

  据了解,根据国务院办公厅发布的2023年部分节假日安排的通知,春节于1月21日至27日放假调休,共7天。1月28日(星期六)、1月29日(星期日)上班。

  一直以来,青少年游戏沉迷的问题被广泛讨论,引起社会各界的高度关注。国家新闻出版署于2021年8月下发通知,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。按照通知的相关限玩规定,其他游戏厂商对于未成年人寒假暨春节假期限玩时间安排将与腾讯游戏一致。

  新规发布后,腾讯、网易等各大游戏平台纷纷采用人脸识别、大数据、人工智能、开通未成年人保护服务专线、建立家长监护平台、严格执行时长时段要求等技术手段,进一步落实未成年人游戏防沉迷。

  以腾讯为例,2022年寒假期间(1月17日~2月15日),平均每天有792万个已实名认证为未成年人的游戏账号在非可玩时段尝试登录腾讯游戏而被拦截;平均每天有940万个已实名认证为成年人的游戏账号在登录环节、4.3万个账号在支付环节触发了人脸识别;因拒绝或未通过验证,登录环节有约74.17%的账号被纳入防沉迷监管,支付环节有约77%的账号被拦截了充值行为。

  目前,未成年人防沉迷工作已取得成效。2022年11月,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院联合伽马数据共同发布了《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》。伽马数据显示,超七成未成年人每周游戏时长在3小时以内,游戏企业防沉迷系统已经覆盖九成以上未成年游戏用户。在具体措施上,游戏防沉迷主要围绕实名认证展开,同时结合人脸识别、适龄提示、家长监管平台等多项举措,来帮助未成年人规避游戏沉迷现象。

  2022年11月发布的腾讯控股2022年第三季度财报中,腾讯披露了未成年人游戏相关数据,称2022年7月其未成年人游戏时长同比大幅下降92%,占本土市场总游戏时长比例仅0.7%。受2021年9月起生效的未成年人保护措施影响,《王者荣耀》及《和平精英》收入减少。

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