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游戏策划新手面试题【精品】
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2023/5/14 7:31:37 | 【字体:

  游戏策划新手面试题 导读】 本笔试题转载自互联网, 有可能有变动, 仅供参考。 一共有八套笔试题目,出题游戏公司包括: 目标软件, 盛大, 网易, 深圳网域, 金山, 苏州蜗牛, 天晴数码(旧版), 天晴数码(新版)。 目标软件游戏策划考题 一、 PK 规则设计; 本题目的在于了解你的文字表达能力; 假定游戏中有 3 种阵营: 在这里我们称呼为[游戏阵营] 0、 正义的阵营; 1、 中立的阵营; 2、 邪恶的阵营; 在 PK 时会有 3 种关系: 在这里我们称呼为[战斗关系] 0、 敌人关系; 1、 中立关系; 2、 盟友关系; 角色之间还有组队之间的关系: 0、 不同一组队; 1、 同一组队; 真正的题目在这...

  游戏策划新手面试题 导读】 本笔试题转载自互联网, 有可能有变动, 仅供参考。 一共有八套笔试题目,出题游戏公司包括: 目标软件, 盛大, 网易, 深圳网域, 金山, 苏州蜗牛, 天晴数码(旧版), 天晴数码(新版)。 目标软件游戏策划考题 一、 PK 规则设计; 本题目的在于了解你的文字表达能力; 假定游戏中有 3 种阵营: 在这里我们称呼为[游戏阵营] 0、 正义的阵营; 1、 中立的阵营; 2、 邪恶的阵营; 在 PK 时会有 3 种关系: 在这里我们称呼为[战斗关系] 0、 敌人关系; 1、 中立关系; 2、 盟友关系; 角色之间还有组队之间的关系: 0、 不同一组队; 1、 同一组队; 真正的题目在这里[请设计一套游戏中的 PK 规则; ] 要求: 0、 字数要精简; 1、 说清楚在不同组队情况下; 双方的[游戏阵营]对应的[战斗关系]; 2、 这套设计对其他设计的规则要求; [比如说]什么阵营和什么阵营可以达成组队关系; 3、 这套设计自己想加入的一些特色的规则请描述清楚; [比如说] 杀人要有惩罚的规则; 二、 写一篇[曹操的父亲的个人小传]; 本题目的在于了解你的文字功底[文学造诣]; 要求: 0、 分成 6 个章节; 每章节要配有章节名称和一段简述; 能让人很容易体会到你每章节所描述的重点和内容。 1、 字数介于 1000~3000 字左右; 2、 允许虚构; 看上去能尽量能以假乱真; 既然能称呼为传记 3、 用 word 编写; 注意格式和样式; 这项不会的话, 可以去看 word 的帮助说明; 该条不作为重点考察项; 三、 请设计一套游戏中的人物对白 本题目的在于看你是否适合来编写游戏中的任务; 要求: 0、 请自己定义一下游戏任务中人物对白设计文档的规范要求; 可以加一些注解来说明你这样定义规范的目的; 1、 按你定好的规范要求写一套任务中角色的对白; 如果要做一些其他的事情, 请一句话带过; 本题目重点在于看对白的内容和逻辑是否清晰; 2、 字数介于 500~200 字左右;

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