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游戏运营小白如何成长? |
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作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2023/6/21 18:10:13 | 【字体:小 大】 |
上一篇文章我们讲解了如何拿到游戏运营offer。这一期来讲解下,正式成为游戏运营之后,应该如何规划自己的个人成长?而对于小白来说,其中有一个思路,那就是结合个人兴趣爱好、优势长处,以及职业技能进行选择。这里再次给大家重新放上游戏运营的能力图和技能树。
对于刚入职半年的小白来说,结合自身岗位能够接触到的资源进行发展,同时不要忘记自身职业规划的可能性。游戏运营是一个大方向,里面又细分不同的岗位(回看之前的推文《游戏运营细分职能划分》),经过项目历练之后的游戏运营,在各个能力层级会有不同的进步。入职几个月,就可以结合项目进行评估和复盘,如果觉得不合适,可以和组长或者上级进行反馈,争取调动。因为每个游戏公司、每个人的资源环境都不一样,只能具体问题具体分析。但是普适性的能力底层决定了运营新人的成长速度。这一个底层就是学习能力。表现出来,就是处理事情的能力和调动资源的能力。学习能力如何培养。这里给一个快速公式。历史上任何聪明的人,无一不是学习能力很强的,而他们都或多或少遵循着这个规律。真正掌握一门技能知识都需要经过这个循环:“学习——练习——实践——教学”这里不细细展开,后续推送一篇学习能力的实践篇。从运营小白到运营大神再到项目操盘手再往上,应该是什么样的成长路线呢?首先记住一句话,无论是出于哪一个阶段,判断自己有无竞争力,只能靠论证,就是证明自己能够搞定“别人搞不定”的事情。1、初入职场初入职场的小白,其实这个阶段并没有什么过人的竞争力。坦白说,你的竞争力就是“时间”。在同等时间里面比拼成长速度。唯一能比的就是勤奋。主动找上级拿活儿干,这个阶段要证明自己比别人更具备潜质,别人3个小时能完成的工作你1个小时就完成了。同等质量下比别人快,就是一种竞争力。如果做事情足够努力,且聪明开窍,慢慢地你会发现,越来越多的事情就会给你做。说明你是重点培养对象,这个时候会迎来一个高速成长的时期。当然,你可能也会发现,玩命一样的工作下,还有杂事和苦力活没办法避免。这个时候要学着优化效率了。比如写游戏公告模版,能够做到遇到游戏停服运维等紧急情况,也能快准狠的把公告发好,安抚玩家。
比如游戏体验框架、比如研发版本调优建议、比如玩家意见收集反馈。玩家反馈一般可以看各种各样的垂直社区平台,比如微博、贴吧、官方论坛、兴趣部落、游戏圈、TapTap等收集,
当然也不是所有工作都需要去优化,需要衡量性价比。多次重复并且有价值的工作,才需要动脑去优化。在你进行了优化工作效率之后,渐渐的发现,自己其实已经形成了职场竞争力。这个阶段,没别的,搬砖干活,实战经验。2、职场老人当然,有一种情况,就是职场PUA。如果你已经工作了一段时间,优化了效率,还是被很多无效耗费精力的工作占据个人成长时间,这个时候需要和上级进行沟通了。一是涨工资,二是合理分工。前面两者都不行,那就考虑换个环境了。每个人成长的速度是一样的,有的一年,有的三年。但是掌握了方法之后,通过努力都可以加速。当你从部门中脱颖而出的时候,应该就是公司的中层高层了,进入的就是公司的竞争环境,最后是整个市场的竞争环境。这个阶段,项目实战,修炼专业技能树。3、职场中高层让你的上级做甩手掌柜,其实你就抢占了成长资源了。成为部门第一人。业务能力打底的基础下,进入公司中层高层,就要了解价值交换,职场社交。既需要业务能力,也需要调动资源的能力。到达这个阶层之后,如果公司有重大突破,有业务拓展机会,能够独立带团队开拓新业务,就能够完成阶级迁越。这个阶段,持续修炼,拓展资源,等待机会。4、强大的个体这个阶段之后,离刚开始我们提到的“搞定别人搞不定的事情”,还距离一定距离。
核心竞争力是指:我们能干其他人不能干的事,或者是:其他人干我的事,不是靠堆积时间能够搞定的。如果其他人靠堆积时间搞定,那就算不上。这个时候已经进入一个瓶颈期。在想有境界上的精进,相当依赖于环境。每天遇到的问题都是之前没遇到过的。衡量一个人的成长速度,要看回过头去看,自己觉得1年前/半年前/1个月前/1天前的自己是个傻逼 。时间越短成长越快。这个跳出舒适区,刻意练习,创造机会。
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