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新手入行CG行业原画好还是插画好?极画学院告诉你!
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2022/11/13 15:19:58 | 【字体:

  由于现在娱乐行业的不断发展,游戏原画、插画等都成为年轻人理想的职业之一。近两年,游戏原画以及插画行业对于绘画人才的需求也在不断加大。有很多人就想加入其中,但是,对于选择原画还是插画,很多人仍在纠结。接下来,就来和大家具体地分析二者之间的区别。

  1:方向重点是不同的首先大家要清楚的是,原画由于是为游戏等进行人物、场景等的概念设定,需要将策划文字转变为美术方案,所以原画的重点是在设计上。而插画重点是要借助画面表现出故事,重点是在故事性上。而这也就意味着,在同等具备绘画功底的基础上,原画更看重设计能力,而插画则更看重讲故事的能力。这两者的不同决定了大家在选择自己的职业前,需要考虑哪方面的创作是自己更感兴趣的,自己适合哪方面,就可以考虑往哪方面发展。

  2:对于新人来说,都要脚踏实地虽然这两个职业方向各有不同,但对于刚进入这个行业内的小白来说,都不可能上来就可以做重大项目,一般多是从基层的岗位和工作开始做起。一般来说,原画行业,新人通常会被安排去处理一些次重点的结构,或者是某个饰品和小物件的结构处理。在这些任务后,才有机会逐渐转向更重要的岗位。而插画方向的行业,一般新人比较常见的去处是勾线和上色这些岗位。如果是优秀的插画团队,都会定期地开会总结建议。所以新人在岗位上千万不要埋头死画,也要留心看看自己处理的作品是什么样的。

  3:想要进入当下的游戏和插画,基本功很重要虽然原画和插画有很大的区别,但毕竟都同属于CG行业,所以,这二者相通的点,有很多业界的大佬,既会做游戏也会做插画,这都是建立在有夯实的基础之上,没有强大的创作能力作为前提,可能什么都做不好。以上就是关于原画与插画之间的分享,其实,对于新手而言,二个都挺好,不管你最后学哪个,先提高自己的能力,才是关键!

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