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玩家指点官方更新游戏游戏策划看了直呼“内行” |
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作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2022/12/14 4:42:56 | 【字体:小 大】 |
在传统游戏中,很多经典的玩法都是一代又一代的策划绞尽脑汁研究出的,随着版本的不断更新,却发现越来越多的内容变得枯燥乏味。如今一些热门的经典游戏,都是一批活跃资深玩家突破固有的框架,提出各种创意点,为游戏创造了新活力,有时候玩家的提议反而要更具灵性,不得不让我们产生这样的疑问:游戏玩家真的比策划更懂得游戏吗?
带着这个疑问,参考了几款游戏,基本都已日薄西山。哪怕有些游戏偶尔推出新版本,均无法超越早期内容,缺少精彩点,游戏的创新性已经不在,这样的游戏,哪怕换多少届策划,也带不动,如何做出玩家满意的游戏成为策划们首要解决的难题。
并非所有的游戏都是昙花一现,其中比较典型的就是网易的《率土之滨》。这款三国题材的策略手游,游戏经历了六个年头之后,依旧不断推出新的玩法。这要归功于策划的大胆尝试,他们从单纯的做游戏思维中跳了出来,深入了解玩家的喜好,和玩家打成一片,与玩家共同一起做游戏。
《率土之滨》策划从玩家角度出发,在4月24日再次举办玩家线下见面会,其中讨论的话题更是围绕最新版本和后续的更新内容展开。策划针对玩家一些创新性的提议或想法,与玩家商讨在游戏版本中的应用,推动游戏的发展。从此玩家成为游戏真正意义上的主公,给游戏带来了无限的创新力。
策划和玩家共同创作游戏?听到这里可能有些玩家不会相信,偏偏就是这样的交流方式,让率土之滨的玩家与游戏更加的密切,正如游戏创意点出在于玩家之手,又在策划的协助下服务于玩家,才使得游戏历经六载依旧保持创新,人气不减。率土之滨更是秉持“共同分享、打造热爱”的共创理念,邀请玩家加入到共创计划之中,创造属于玩家自己的热爱的游戏。在官方醒目的地方可以看到,率土国士计划邀请所有率土玩家,为未来发展献计献策,玩家的每一条谏言,都对率土的发展至关重要。
那么“共创计划”到底有没有用?三月份率土之滨的版本更新内容来就是来源于玩家的灵感。气象站版本就是策划借助一名叫“义从”玩家的建议,打造出了顺天时应的“祭坛玩法”。借用天时,在战场上将会产生更多的策略性和趣味性的新玩法。
现在大家知道游戏的创作源泉来源在哪里了吧,玩家才是真正的快乐源泉! 而率土之滨的“共创计划”则是把玩家与游戏和策划紧密的连接在一起,让玩家更加热爱游戏,并愿意为游戏发展提出好的创新意见,而策划成为游戏和玩家沟通的桥梁。
据说五月份将会上线攻城战新版本,估计这次线下研讨会将会爆出更精彩内容,玩家和策划又将擦出哪些激情火花?让我们拭目以待!返回搜狐,查看更多
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