返回首页  设为首页  加入收藏  今天是:
网站首页小游戏单机游戏手机游戏游戏攻略网络游戏游戏评测游戏资讯游戏策划
 如何做好一个游戏策划|第三…
 中国十大金牌游戏策划
 手机游戏策划新手入门指南①…
 前途不迷茫 剑侠情缘手游天…
 2019年我的职业规划
 从玩家到开发者— 记游戏策…
 心理保健市场分析及心理咨询…
 创梦经验∣忘忧心理咨询
 深圳可行性研究报告——心理…
 华尔街招聘有新招:只写简历…
 看了500份简历后给电竞新人…
 中电博亚-杉果游戏招聘测试…
 游戏策划师待遇不低压力大:…
 暖心!专门带领老人做游戏9…
 90后游戏策划师 一年带老人…
 如何求职这些建议能帮到你
 光明日报:会打游戏难称特长
 有一种“不靠谱”叫大学生求…
 高校英语专业人才培养状况:…
 英语专业不是没出路要跟上时…
 双一流大学英语专业如今毕业…
 【招聘】游戏测试
 SV:看了500份简历后给电竞…
 简历模板
 电子竞技比赛活动策划案(6…
 幼儿园春游活动方案策划模板…
 独家分享84份网络游戏活动策…
 住上亿别墅开百万豪车:看了…
 考验你的游戏履历 设计师绘…
 履历系统《荣耀世界II》编写…
 解析失业率最高的10大高考专…
 这些专业的失业率最高
 人事科学研究院院长批十大热…
 突破游戏策划人才选拔怪圈
 游戏美术设计行业概况与就业…
 网易招聘游戏设计师 三个走…
 PjTime
 vr虚拟体验创业计划书(VR公…
 简易VR游戏方案HoloRealm V…
 想成为游戏设计师如何入门
 米塔在线教育培训分享四之怎…
 数字游戏策划学习笔记
 手机游戏策划新手入门指南④…
 新手游戏策划入门指南
 深入游戏公司内部揭秘从新人…
 男生吃香的10大职业
 适合男生填考的十大热门专业
 男生最吃香的十大专业出炉 …
 游戏设计行业的发展趋势
 「朝夕光年」关停字节游戏走…
 网游策划的新趋势:“连环套…
 广州市久邦数码科技有限公司…
 一入此坑深似海从此双休成路…
 盛趣游戏提前批研发策划面试…
 2015大学生就业报告发布:管…
 专业介绍|玩游戏就是要赢:…
 中国电竞迅猛发展 完美世界…
 小伙把游戏经历这样写进简历…
 写简历你一定要知道的star法…
 游戏角色简历大公开!
相关文章
中国十大金牌游戏策划
手机游戏策划新手入门指…
打赢游戏拿奖金?合法外…
《星穹铁道》诸多问题 策…
LOL玩家发起集体抗议819…
《赛尔号》策划游戏中夹…
竞逐名校游戏大赛“刷奖…
7本适合策划进阶的书籍做…
一起看看那些年游戏策划…
玩家指点官方更新游戏游…
最新推荐最新热门
专题栏目
游戏资讯网
您现在的位置: 游戏资讯网 >> 游戏策划 >> 正文
高级搜索
如何做好一个游戏策划|第三期
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2023/12/19 21:37:08 | 【字体:

  刚接触游戏怎么学着做策划?身为策划怎样系统梳理对策划的认识?策划如何和程序员、美术等开发人员和平相处?相信对每个在游戏行业的人,都对策划一职仍有诸多疑问?游戏陀螺联合中国第一代游戏开发者刘勇,将于本期开始,对游戏策划所扮演的各类角色一一拆解,希望每一个从业者重新认识何为游戏策划,知道每种游戏策划的职责是什么、工作内容是什么、怎样能够做好、怎样向上爬升。

  刘勇,外号“龟仙人”,零纪元创始人、龟派游戏教育董事长。第一代中国游戏开发者,从事游戏行业23年,从事游戏策划教育19年,游戏业内最资深游戏培训老师。《征服》、《机战》项目总监,原腾讯研究组创办人,原腾讯“飞鹰计划”负责人,中国第一批金牌网络游戏策划之一。

  可能大家看到设计师会楞一下,这个名字和“策划”有什么关系?其实在国内,设计师又被称为玩法策划,通常都被归于“系统策划”之内。

  不过,两者之间的差异非常大,为了与系统策划区别开,我们特意将“玩法策划”命名为“设计师”。

  设计师专注于游戏性的相关内容,他们的工作就是让游戏变得好玩,所以设计关卡和技能的工作就当仁不让地落在设计师头上。技能有哪些组合,有什么施放套路,这都是设计师需要消耗脑细胞的事情。根据游戏类型的不同,他可能还需要负责调手感和打击感等工作。

  设计师,在中国甚至不存在历史这回事,因为游戏性在中国是一个不太受重视的词,国内的游戏业界充斥着擅长骗氪捞钱的商业人才,几乎没有设计师的积累。

  此外,别说擅长游戏性,中国懂游戏性的都没有多少。而懂游戏性的设计师,正是目前国内紧缺的人才。

  设计师的基本素质就是对“游戏性”的理解,但国内对游戏性却几乎是一无所知,很少有人能说清楚。

  一些比较牛逼的大老板们可能对此自有高论,说一些游戏性就是人性之类高深莫测的话。“游戏性就是消费欲望,就是买买买”——这就是国内很多人对游戏性的理解。

  那么到底什么是游戏性呢?刘老师抛出了自己的观点——游戏性就是游戏能带给你的乐趣,而且这个乐趣是其他事物替代不了的,游戏性是一种反馈。

  明白了游戏性是什么,是不是就算设计师入门了呢?答案当然是否定的。设计师是一个既看天赋也看积累的策划工种,针对如何成为一个好的设计师,刘老师给出了自己的建议。

  多玩单机游戏,要广度不要深度,尤其是老平台上的单机游戏。避开自动战斗和放置类的游戏,简单的说,少玩国产游戏。还有一点,尽量多玩自己没玩过的游戏类型。

  为了使学员在课程中更加直观的了解设计师的工作内容,刘老师精心选择了实际项目作品为案例,用亲身参与的项目经验为学员指明玩法设计的核心要点。

  虽然目前国内设计师稀缺,没有人知道设计师在国内的道路该怎么走,但可以确定的是未来这一策划工种会成为热点。未来中国的游戏类型,将和国外一样,注重游戏性、交互性……“中国流”将成为历史,而中国设计师的道路,还需要在未来,在中国游戏的发展道路上,不断地摸索。

  除了以上介绍到的内容,本次课程中,还有以下对设计师而言,满满干货的分享。

  以上内容为本期腾讯课堂《游戏策划分类》课程第二期设计师篇的部分知识点,更多知识与内容请关注正式上线的腾讯课堂《游戏策划分类》课程,点击阅读原文进入课程详情页面。

游戏策划录入:admin    责任编辑:admin 
  • 上一个游戏策划:

  • 下一个游戏策划: 没有了
  • 【字体: 】【发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口
     网友评论:(只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)